并探究动漫星城是如何接住这波二次元-△□“泼天的富贵◁◇…▲•”的◆•◁。2022年•=☆△◇,因此在店外也有更多的空间用于摆放不同的动漫IP立牌-▲=▪,西区主营动漫及周边产品和数码产品▽☆□◆●…,动漫星城的商业体量不大○★…-!
在东西两区交接的公共区域▷▷,放置了几个大型的动漫艺术装置=•=▽,这些装置不仅是场内的装饰••▷◆-▷,上面更有着玩具品牌「美光站」的价格标签■▲,价格普遍在5到6位数间○△□▷。
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西区的负三层是场内装饰最前卫的区域▲◆★□▽。蓝色的LED灯饰被镶嵌在电梯门框☆△◇,打造出赛博朋克的既视感▪☆。灰色的墙面为整体空间增加了一份金属感●•=▽△,仿似置身太空站▲◇△•◆…。虽然层高相对较矮□▲○,但在密集的射灯下空间依然显得敞亮▷☆。
•■◁“全●○★”是二次元中的各种业态门店◇▼◆…,在动漫星城中都能找到相关的品牌或是个体门店-•;◇▲•“多★▼●▪”是在同一细分品类中▷◆■◁●,动漫星城容纳了多家门店◁☆▪◇…★,为消费者提供了更多的选择▪•★◆…;•▷●•“细▷▲…”则是针对二次元中熟悉程度不同的消费者▽•▷,在这里都可以找到适合的店-●。
而位于西区的展示点不作销售用途••-▽☆,自然是以○◇“二次元★◆□”为中心■★◇■,日本最大的动漫周边连锁品牌「animate」在这里开设了双层门店=◆●,不仅如此•■=,如◆◁“间谍过家家•=◁◇•”•…•▽■-、●☆…■•◇“排球少年△△▪•”☆▪、●◁“咒术回战◇▲”★…■▪▷、▪○…=•▷“鬼灭之刃▲◁-▪▼”等均为•★▪●●■“日谷▲▲”(日本商品)■•=•,与GOODSLOVE不同■▽=•☆,
游戏机及其周边的消费者购买力是不容小觑的★…◁。在动漫星城□■=△■…,索尼集团旗下的游戏机系列「PlayStation」开设了体验门店△…。虽然整体面积不大▼★□,但游戏机主机■•▪△▷、游戏机手柄○▪▽…-…、耳机-●•□▷▲、游戏卡碟等产品应有尽有▲▲◆☆◇▽,大致能满足普通消费者的购物需求○▲▷。
仅用于展出手办模型-=△☆◆▪。丰富的业态组合也是动漫星城获得青睐的重要原因=▼◁▪☆◆。在万代官方天猫旗舰店进行选购▲■•◁▼□。
在不少商超和潮玩集合店里常出现的小车模型品牌「TOMICA多美卡」也在动漫星城设有门店•▼◁◆△△。
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这里的二次元品牌可以大致分为◆•■:谷子店●▲…◆、手办模型店●○•、三坑服饰店=★▽▽、游戏店等▪-•☆■☆。这些类别门店既有如今国内外知名的连锁品牌◇•▲◆○□,同时也有各种藏有○…“宝藏▽☆■●▷★”个体小店•▲k8凯发这个开业近20年的老。
往前数几年○☆★▲★◁,其实中国的动漫周边行业一直处于▷☆○…★△“有市无牌■=▷=◁”的状况-=●△。动漫周边往往只能通过海外代购■●△△、周边小店○▷◆□牌商场又被“二次元”救活了?、漫展上进行购买-★,这样往往就会产生了产品真伪无法追究的情况…▲。而近年来•◇■●…▼,随着动漫行业的发展=▪◁■-,逐渐出现了如「Goodslove」●□…●◇、「animate」▽▪▪…★▷、「樱漫书店」等海内外的动漫周边品牌门店◇▷•-◁▲,行业发展更加规范△●。而动漫星城也及时对这类门店进行了招商引入▲◇▼☆,成功吸引了二次元爱好者来◁■-▲★“吃谷▲◇◇▷△◇”-▽◆▲。
约为3◇●-☆△•.2万㎡▷••▪◆,赢商网分别于4月18日(周四)和4月20日(周六)进行现场实探•○,但如樱clothes仙踪秘境的面积却几乎占据了西区负二层的半个夹层●▪。实现线上线下零售的融合▷□△。打造出明显区别于同类品牌的视觉差异化△▷▽▲▼。其中东区以餐饮●☆■★、服饰为主■△••★;并构筑起•☆“全◁▼•▼△、多■=▪=■■、细▪▽-▼…”业态护城河★▪•□▪▼。
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近几年=☆▽△,在粤海天河城集团的调改下●◆★☆,动漫星城部分区域已经焕然一新▷=,不少公共区域都可见动漫元素●◁▷=◆。在东西两区的手扶梯上■▼,满屏的动漫或IP的广告◇◁△◆,成为一个不可忽视的广告点○▷-。不仅如此▲•,扶梯上的指示标志上也印上了动漫元素○=★,◁■•▲★“二次元浓度☆■”拉满=●=★◆◁。
目前看来●■□▲●★,动漫星城在这波二次元热潮中确实接住了●◆▽=▲★“泼天的富贵…△”■•▪。但场内的灯光☆○▼◆、基础设施的缺失等现实的问题亟待改进▪□。近20岁的动漫星城•△☆,能否像动漫里的热血少年一般继续狂奔▷▪●,值得期待……■。
不仅如此□★□☆,前几年受到疫情的影响▪▼■▽△-,各种漫展无法正常开展◆•=,致使二次元爱好者的集聚场地和机会大量减少■◆▽,疫后虽然已重新回到正轨•▼-★,但漫展的票价的日益增长以及活动之间存在着空窗期▪★▼□●,让二次元爱好者望而却步●○•…。一句▲▷“不是漫展去不起k8凯发■△,而是动漫星城更有性价比☆△◇▼◇▪”让动漫星城成功○•□•○“转正…○☆▪◆”△…-,迎来一波流量高峰△□▲◁□○。
其中大部分▼○◆•=■“二次元■▪●▲▲=”活动为门店打卡活动◆…,如最近动漫星城推出了-…◇△▪“谷子节••”★▪▼,通过打卡场内指定的16家门店…▼-,就可以获得抽奖机会并且获得奖品■•。另外…○,4月15日(周一)▪▽▽,动漫星城x奇想漫玩共同举办宝可梦卡牌赛○•▽■•,共有60余名爱好者展开激烈对决◁▼。
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这与动漫星城客群的消费能力是高度匹配的--,动漫星城以年轻消费群体为主▷●○◇◆,还有不少是学生群体▼☆-◇▷…,整体消费力偏低▪○,低单价的快餐□☆•◁■、茶饮店可以更好的满足这些人群的需求○△◇□▷▪,同时也是周边写字楼白领及居民的理想选择•◆▽=。
动漫星城的营销活动是相当高频的□■…•。从动漫星城的官方公众号来看★★,需要动用整个商场资源的大型活动频次大概在一月一次★-▼•,而中间不断穿插各种宝可梦卡牌赛★▷…、随机舞蹈-◆▷▲…▪、Lolita茶话会等小型活动◁★。通过源源不断的活动★○◁◁△,不仅为商场带来更多新客▷▼★△◁▲,同时也能收获更多的回头客▷-★。
这里集合了当下最热门动漫的各种周边产品▷★▷,二次元爱好者在这里不仅可以享受美食■-▼,动漫星城甚至将其中一个出入口设立在了地铁站台◆=,而动漫重点品牌商家主要集中在西区负二层及负三层◆▪。快餐店消费低=○--、长时间提供座位=□…▷,以满足客群的全方面需求☆=◁-▪。拥挤的货架以及狭隘的过道○…◇■▼,商场里的快餐店也是不少二次元爱好者的•■▪“集合点■◆☆▪”◇▪。
此外☆△★,非连锁的手办模型店在动漫星城也颇受欢迎★●○▼△●。这类手办模型店往往拥有更多不同样式的手办模型▼▽•◁,不仅来自日本的动漫◆-●,更有来自欧美的电影等○…▲,能为消费者提供更多不同的选择◆…△。
还引入了餐饮▽★○◁▪、零售★△◇、生活服务等业态=▼△◆,在其门店附近还有一家面积较小的补充门店▽•。还可以长时间占用空间□◇●★▷□,遇上客流高峰的周末更是寸步难行•▷◆●●•。也能借力北京路商圈巨大的客流□◆□◆。
在周末实探时○▼○◁,由于场内的卫生间及休息区域不足▽□,导致不少COSER只能在餐饮店内进行化妆……●,所以◆●▽,不少餐饮店内也出现了▼□◁-□“请勿在店内化妆□▲■▪”的告示k8凯发…•◁•☆•。随着客流的不断上升…◁◇○▼…,场内应配套的公共休息区域未能及时跟上-▲◁,将极大影响消费者体验◇▲▷◁。其实…★▲△●…,上文提到场内艺术装置空间☆▲••▪,可以释放部分出来■☆,用于设置休息区●■■-▪,或许能收到更好的效果▽■…。
日本株式会社BANDAI NAMCO(万代南梦宫)旗下品牌TAMASHII SPOT GUANGZHOU(万代魂)是一家集展示&销售功能一体的门店=▲◇▲…,分别分布在西区与东区□=•☆★▼。位于东区的官方展示&代理店销售点几乎是由玻璃构成的一家门店■=•☆…☆,门店左侧放置着1○●●◆◁-:1等比的假面骑士手办模型▽▷▪◁,另一侧则是由多个展示柜构成了展示墙▲□△□▼,放置了如火影忍者◆△•、圣斗士星矢=•○、奥特曼等较小型的手办模型☆▽•□★,并且将会随着新品的上市定期更新橱窗里的产品◇▪▼◇。
谷子店的品牌化是近几年二次元行业内的一个重要趋势○▼◇◁。以往这类产品的线下购买方式很少=▲=○▲▪,漫展和小店是两种最常见的线下销售渠道•●。然而漫展是有限期的■…■,而且有空档期▲●▲▪-;小店则无法保障产品的真伪…-▼•,声量有限■-◁★△。但买手店模式的小店仍然存在一定优势□△◁。因此◁▪■=★-,动漫星城在引入品牌谷子店的同时•□▽-■=,也保留了很大一部分买手小店☆…▪,对品牌谷子店起到很好的补充作用☆△▷。
除了有多个出口直通商场外k8凯发★=◁▲▪▽,快餐店都成为了他们一个理想的社交和休闲场所■◇。由于墟弥Goods的门店面积相对较大★▷◆◁◆柯南》中的反派角色~,,虽然整体数量较其他品类少○★=,同时▼▲…□□■。
在动漫星城◁○□-,餐饮店不仅满足了消费群的就餐需求…△●,也是他们的社交空间△-◁◆,甚至是化妆间的延续▪•。在餐饮业态的引入中=●▲△◇,动漫星城仅引入了1-2家正餐餐饮门店●◇▼,其余均为连锁快餐或是新茶饮品牌门店■●▼。
动漫星城正式由粤海天河城集团接手●○,动漫星城的购物环境属实说不上优越◇▽•▼▼,场内不少区域仍然保留着多年前的夹层商业◆△■•▼,作为一个开业近20年的商场△▲◇•☆▲,辅以部分餐饮业态△•▪□,不仅缩短了进入商场的时间○▪•,•☆■“国谷★○○▽”集合店「墟弥Goods」以黄色作为门店的主色调•□◆…,受到非常多动漫爱好者的欢迎◁•。在二次元业态之外★-,增加了不少动漫周边品牌店◆▷☆。
三坑服饰在动漫星城也占有一席之地●△▪,「熊之工作室ToAlice」◆…◁□、「次元生活馆」等三坑服饰店主要集中在西区□…,形成了集聚的效应□○◆▪=,更加方便消费者进行选购△★◆…。
除了▷=○-•☆“日谷-●●▼”外★▼△-•☆,◆★•◇“国谷=•”(中国商品)也是不少二次元常●◇“吃△=”(购买)的=★=▪▪“谷子○▼■★”(动漫周边●•▪▪,类英文Goods商品发音)★○●■。诞生于上海的「GOODSLOVE」便有大量的★-•“国谷▲•△●▪”出售■◁•-塑造未来的强大力量k。如前段时间与喜茶联名的乙游•□☆•▽○“光与夜之恋---”•△▲▪▼▷、国产手游◇△○•▽…“明日方舟★△•▪●△”•◇●、日本动漫番剧●=▷★“跃动青春▽△▪☆”等△●▷◆,各种•○▷▷★◆“吧唧○◇”(徽章)●●◇-▲◁、流麻▼•◁☆、海报等谷子均在这里有售◆▷▲○。门店内180枚光与夜之恋五位男主角的徽章构成的徽章墙○-=★,吸引了不少人路过打卡合影■☆▽•。
还有学生◇▷•、周边写字楼白领及居民○☆★▪。消费者可以在线下展示点观摩实物后◇■•△●○,动漫星城位于广州一号线与二号线交汇的公园前站○■▽•,分区管理能吸引更多不同客群▪▷◁•★,动漫星城还引入了「Puppet Bombs」◁★=★、「樱clothes仙踪秘境」•▽。动漫星城作为二次元商场☆●△-■●,吸引消费者进入门店选购k8凯发◇◇。
据中研产业研究院《2024-2029年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》分析◁☆•,我国泛二次元用户基础极为广泛■☆◁,2021年时已经达到约4=★▷▼.6亿人□■☆▷★;在2024年市场规模估值已达1200亿元▽☆。市场正处于快速上升期▲…▼。
最近的二次元有多火▼=?名创优品与日本动漫IP chiikawa的快闪店□□◆…◇,开业三天销售800万元•▲•○,不少货品一度售罄▲•…,这只是二次元火热的一个缩影▪▲。而位于广州的动漫星城●▼,更是一到周末便汇集了大量年轻人▷◆•▼,场内人潮涌涌▼•,高峰时期甚至寸步难行☆★▼-◆。
划分了东区和西区两个商业领域…▲☆-•。无论是进行游戏比赛还是与朋友闲聊☆◆,动漫星城的客群除了二次元爱好者▼•☆■▲?